Dans l'objectif de monter en compétence sur Blender, j'ai réalisé ce projet en m'appuyant sur un tutoriel.
Réalisation :
La scène représente une fusée qui décolle d'une planète. J'ai misé sur un style "low poly" avec des formes simples et des couleurs vives pour donner un côté cartoon.
Une fois le rendu terminé, j'ai utilisé Photoshop pour la retouche finale. J'ai ajouté des effets de glow et ajusté les couleurs pour rendre la scène plus profonde.
Conclusion :
C'était un excellent exercice pour comprendre la base des lumières et des volumes. Je suis satisfait du résultat, surtout pour le côté cinématique de la scène.